评论:蜘蛛侠爱好者绝对会喜欢新的PlayStation4游

2019-06-13 11:46:18 围观 : 137

  评论:蜘蛛侠爱好者绝对会喜欢新的PlayStation 4游戏

  出于违背所有逻辑的原因,基于超级英雄的视频游戏几乎肯定是坏的。当然有例外 - mdash; 2002年的蜘蛛侠浮现在脑海中 - —但也有超人64.和猫女。和钢铁侠2.等等。值得庆幸的是,最近的游戏,如优秀的蝙蝠侠阿卡姆系列,已经开始取消这一规则。 Marvel的“蜘蛛侠”于9月7日出版,由PlayStation 4开发,由Insomniac Games开发,希望能够以优异的成绩完成它。

                  就像最新的漫威电影一样,漫威的蜘蛛侠明智地呈现了一个彼得帕克,他至少已经从他心爱的叔叔本的死亡中移除了几年,让玩家再次重述了我们都知道的原创故事。他已经对自己的能力充满信心,而且他已经面对了一些经典的敌人。但与复仇者联盟的电影不同,这款游戏的帕克有点老了,有点成熟了。故事情节紧随其后,正在努力解决警察过度扩张,法西斯主义和精神疾病等问题。这是游戏中最强大的部分,并会让我回来直到我完成它。 (为了透明起见,我在审核时大约有65%的时间。)

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  乍一看,这里的每分钟游戏玩法对超级英雄游戏来说并不具有开创性意义。这是一个针对越来越多的复杂心腹的许多按钮粉碎,组合钉击战斗,偶尔的老板战斗集中在寻找和利用敌人的方法中的一些弱点或使用环境对抗他们。但是当你获得新的能力并将各种组合投入到记忆中时,你会发现自己开始像蜘蛛侠一样思考,躲避和躲避十几个坏人,因为你更有创造性地用踢腿,腹板和组合来组织你的敌人。小玩意。你第一次使用Spidey的网络发送一枚火箭回到那个向你射击的混蛋,让他们飞来飞去,你不禁微笑。而且下一次。那之后的时间。

                  即便如此,战斗有时会让人感到死记硬背。但是,这个强大的故事减轻了这种情况,在这个故事中,纽约面临着一种新的致命威胁,这种威胁在开幕式期间产生的权力真空中崛起。

   每当我觉得自己对战斗感到有点厌倦时,就会发生一些事情,我想继续玩下去以进入下一个过场动画。随着故事的发展,整个城市的情绪发生了变化,这也是一个电影和巧妙的设计工作。纽约本身感觉很棒,模仿得足够准确,但比起比赛的说法更具有喜剧感。 (虽然我很确定我发现史坦顿岛渡轮在布鲁克林大桥下航行,所以在那里减半分。)

                    

                      

                  

                  

                      

                    

                      

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                  你可能会对一些任务感到复杂的感觉,这些任务让你控制除了来自皇后区的网络甩手之外的角色。虽然起初我发现他们很沮丧—我从不擅长隐形挑战—对于Insomniac来说,它们是一种聪明的方式,可以提升各种各样的角色。同样有点烦人的是可以跳过的早期游戏边任务的数量,但是,如果你不这样做,你可能会像我一样结束,在追逐一个流氓使者的鸽子时被纠缠,而纽约真的在你周围燃烧蜘蛛侠可能有更重要的事情要做。尽管如此,侧面任务还是为你提供了可用于升级的积分,比如一个完整衣柜的新款和有趣的西装,都有自己的能力。 (用吉他即兴演奏的力量派遣敌人的朋克摇滚蜘蛛侠是个人的最爱。)

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  所有这一切,都有一种奇妙的魔力可以让人感受到像纽约全尺寸,殴打抢劫犯,拥有杀手和法西斯准军事部队的感觉。易于掌握的控制,华丽的图形和声音设计以及出色的书写和表演相结合,创造了一款多年来我玩过的最有趣的游戏。它的工作原理与Marvel电影完全相同 - —他们是非常棒的夏季爆米花电影,有时甚至更多。蜘蛛侠的粉丝特别喜欢这款,因为它是迄今为止最好的Spidey模拟,将PlayStation 2经典的精神带入现代游戏世界。对漫画爱好者来说,Marvel的“蜘蛛侠”是一个标志,我们终于可以一劳永逸地对超级英雄游戏进行愚蠢的统治。